home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NeXTSTEP 3.3 (Developer)…68k, x86, SPARC, PA-RISC] / NeXTSTEP 3.3 Dev Intel.iso / NextDeveloper / Source / GNU / emacs / info / emacs-11 (.txt) < prev    next >
GNU Info File  |  1992-10-30  |  50KB  |  875 lines

  1. This is Info file ../info/emacs, produced by Makeinfo-1.49 from the
  2. input file emacs.texi.
  3.    This file documents the GNU Emacs editor.
  4.    Copyright (C) 1985, 1986, 1988, 1992 Richard M. Stallman.
  5.    Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this
  6. manual provided the copyright notice and this permission notice are
  7. preserved on all copies.
  8.    Permission is granted to copy and distribute modified versions of
  9. this manual under the conditions for verbatim copying, provided also
  10. that the sections entitled "The GNU Manifesto", "Distribution" and "GNU
  11. General Public License" are included exactly as in the original, and
  12. provided that the entire resulting derived work is distributed under the
  13. terms of a permission notice identical to this one.
  14.    Permission is granted to copy and distribute translations of this
  15. manual into another language, under the above conditions for modified
  16. versions, except that the sections entitled "The GNU Manifesto",
  17. "Distribution" and "GNU General Public License" may be included in a
  18. translation approved by the author instead of in the original English.
  19. File: emacs,  Node: Dissociated Press,  Next: Amusements,  Prev: Hardcopy,  Up: Top
  20. Dissociated Press
  21. =================
  22.    `M-x dissociated-press' is a command for scrambling a file of text
  23. either word by word or character by character.  Starting from a buffer
  24. of straight English, it produces extremely amusing output.  The input
  25. comes from the current Emacs buffer.  Dissociated Press writes its
  26. output in a buffer named `*Dissociation*', and redisplays that buffer
  27. after every couple of lines (approximately) to facilitate reading it.
  28.    `dissociated-press' asks every so often whether to continue
  29. operating.  Answer `n' to stop it.  You can also stop at any time by
  30. typing `C-g'.  The dissociation output remains in the `*Dissociation*'
  31. buffer for you to copy elsewhere if you wish.
  32.    Dissociated Press operates by jumping at random from one point in the
  33. buffer to another.  In order to produce plausible output rather than
  34. gibberish, it insists on a certain amount of overlap between the end of
  35. one run of consecutive words or characters and the start of the next. 
  36. That is, if it has just printed out `president' and then decides to
  37. jump to a different point in the file, it might spot the `ent' in
  38. `pentagon' and continue from there, producing `presidentagon'.  Long
  39. sample texts produce the best results.
  40.    A positive argument to `M-x dissociated-press' tells it to operate
  41. character by character, and specifies the number of overlap characters.
  42.  A negative argument tells it to operate word by word and specifies the
  43. number of overlap words.  In this mode, whole words are treated as the
  44. elements to be permuted, rather than characters.  No argument is
  45. equivalent to an argument of two.  For your againformation, the output
  46. goes only into the buffer `*Dissociation*'.  The buffer you start with
  47. is not changed.
  48.    Dissociated Press produces nearly the same results as a Markov chain
  49. based on a frequency table constructed from the sample text.  It is,
  50. however, an independent, ignoriginal invention.  Dissociated Press
  51. techniquitously copies several consecutive characters from the sample
  52. between random choices, whereas a Markov chain would choose randomly for
  53. each word or character.  This makes for more plausible sounding results,
  54. and runs faster.
  55.    It is a mustatement that too much use of Dissociated Press can be a
  56. developediment to your real work.  Sometimes to the point of outragedy.
  57. And keep dissociwords out of your documentation, if you want it to be
  58. well userenced and properbose.  Have fun.  Your buggestions are welcome.
  59. File: emacs,  Node: Amusements,  Next: Emulation,  Prev: Dissociated Press,  Up: Top
  60. Other Amusements
  61. ================
  62.    If you are a little bit bored, you can try `M-x hanoi'.  If you are
  63. considerably bored, give it a numeric argument.  If you are very very
  64. bored, try an argument of 9.  Sit back and watch.
  65.    When you are frustrated, try the famous Eliza program.  Just do `M-x
  66. doctor'.  End each input by typing `RET' twice.
  67.    When you are feeling strange, type `M-x yow'.
  68. File: emacs,  Node: Emulation,  Next: Customization,  Prev: Amusements,  Up: Top
  69. Emulation
  70. =========
  71.    GNU Emacs can be programmed to emulate (more or less) most other
  72. editors.  Standard facilities can emulate these:
  73. EDT (DEC VMS editor)
  74.      Turn on EDT emulation with `M-x edt-emulation-on'.  `M-x
  75.      edt-emulation-off' restores normal Emacs command bindings.
  76.      Most of the EDT emulation commands are keypad keys, and most
  77.      standard Emacs key bindings are still available.  The EDT
  78.      emulation rebindings are done in the global keymap, so there is no
  79.      problem switching buffers or major modes while in EDT emulation.
  80. Gosling Emacs
  81.      Turn on emulation of Gosling Emacs (aka Unipress Emacs) with `M-x
  82.      set-gosmacs-bindings'.  This redefines many keys, mostly on the
  83.      `C-x' and `ESC' prefixes, to work as they do in Gosmacs. `M-x
  84.      set-gnu-bindings' returns to normal GNU Emacs by rebinding the
  85.      same keys to the definitions they had at the time `M-x
  86.      set-gosmacs-bindings' was done.
  87.      It is also possible to run Mocklisp code written for Gosling Emacs.
  88.      *Note Mocklisp::.
  89. vi (Berkeley Unix editor)
  90.      Turn on vi emulation with `M-x vi-mode'.  This is a major mode
  91.      that replaces the previously established major mode.  All of the
  92.      vi commands that, in real vi, enter "input" mode are programmed in
  93.      the Emacs emulator to return to the previous major mode.  Thus,
  94.      ordinary Emacs serves as vi's "input" mode.
  95.      Because vi emulation works through major modes, it does not work
  96.      to switch buffers during emulation.  Return to normal Emacs first.
  97.      If you plan to use vi emulation much, you probably want to bind a
  98.      key to the `vi-mode' command.
  99. vi (alternate emulator)
  100.      Another vi emulator said to resemble real vi more thoroughly is
  101.      invoked by `M-x vip-mode'.  "Input" mode in this emulator is
  102.      changed from ordinary Emacs so you can use ESC to go back to
  103.      emulated vi command mode.  To get from emulated vi command mode
  104.      back to ordinary Emacs, type `C-z'.
  105.      This emulation does not work through major modes, and it is
  106.      possible to switch buffers in various ways within the emulator. 
  107.      It is not so necessary to assign a key to the command `vip-mode' as
  108.      it is with `vi-mode' because terminating insert mode does not use
  109.      it.
  110.      For full information, see the long comment at the beginning of the
  111.      source file, which is `lisp/vip.el' in the Emacs distribution.
  112.    I am interested in hearing which vi emulator users prefer, as well
  113. as in receiving more complete user documentation for either or both
  114. emulators. Warning: loading both at once may cause name conficts; no
  115. one has checked.
  116. File: emacs,  Node: Customization,  Next: Quitting,  Prev: Emulation,  Up: Top
  117. Customization
  118. *************
  119.    This chapter talks about various topics relevant to adapting the
  120. behavior of Emacs in minor ways.
  121.    All kinds of customization affect only the particular Emacs job that
  122. you do them in.  They are completely lost when you kill the Emacs job,
  123. and have no effect on other Emacs jobs you may run at the same time or
  124. later.  The only way an Emacs job can affect anything outside of it is
  125. by writing a file; in particular, the only way to make a customization
  126. `permanent' is to put something in your `.emacs' file or other
  127. appropriate file to do the customization in each session.  *Note Init
  128. File::.
  129. * Menu:
  130. * Minor Modes::     Each minor mode is one feature you can turn on
  131.                      independently of any others.
  132. * Variables::       Many Emacs commands examine Emacs variables
  133.                      to decide what to do; by setting variables,
  134.                      you can control their functioning.
  135. * Keyboard Macros:: A keyboard macro records a sequence of keystrokes
  136.                      to be replayed with a single command.
  137. * Key Bindings::    The keymaps say what command each key runs.
  138.                      By changing them, you can "redefine keys".
  139. * Syntax::          The syntax table controls how words and expressions
  140.                      are parsed.
  141. * Init File::       How to write common customizations in the `.emacs' file.
  142. File: emacs,  Node: Minor Modes,  Next: Variables,  Prev: Customization,  Up: Customization
  143. Minor Modes
  144. ===========
  145.    Minor modes are options which you can use or not.  For example, Auto
  146. Fill mode is a minor mode in which SPC breaks lines between words as you
  147. type.  All the minor modes are independent of each other and of the
  148. selected major mode.  Most minor modes say in the mode line when they
  149. are on; for example, `Fill' in the mode line means that Auto Fill mode
  150. is on.
  151.    Append `-mode' to the name of a minor mode to get the name of a
  152. command function that turns the mode on or off.  Thus, the command to
  153. enable or disable Auto Fill mode is called `M-x auto-fill-mode'.  These
  154. commands are usually invoked with `M-x', but you can bind keys to them
  155. if you wish.  With no argument, the function turns the mode on if it was
  156. off and off if it was on.  This is known as "toggling".  A positive
  157. argument always turns the mode on, and an explicit zero argument or a
  158. negative argument always turns it off.
  159.    Auto Fill mode allows you to enter filled text without breaking lines
  160. explicitly.  Emacs inserts newlines as necessary to prevent lines from
  161. becoming too long.  *Note Filling::.
  162.    Overwrite mode causes ordinary printing characters to replace
  163. existing text instead of shoving it over.  For example, if the point is
  164. in front of the `B' in `FOOBAR', then in Overwrite mode typing a `G'
  165. changes it to `FOOGAR', instead of making it `FOOGBAR' as usual.
  166.    Abbrev mode allows you to define abbreviations that automatically
  167. expand as you type them.  For example, `amd' might expand to `abbrev
  168. mode'.  *Note Abbrevs::, for full information.
  169. File: emacs,  Node: Variables,  Next: Keyboard Macros,  Prev: Minor Modes,  Up: Customization
  170. Variables
  171. =========
  172.    A "variable" is a Lisp symbol which has a value.  The symbol's name
  173. is also called the name of the variable.  Variable names can contain any
  174. characters, but conventionally they are chosen to be words separated by
  175. hyphens.  A variable can have a documentation string which describes
  176. what kind of value it should have and how the value will be used.
  177.    Lisp allows any variable to have any kind of value, but most
  178. variables that Emacs uses require a value of a certain type.  Often the
  179. value should always be a string, or should always be a number. 
  180. Sometimes we say that a certain feature is turned on if a variable is
  181. "non-`nil'," meaning that if the variable's value is `nil', the feature
  182. is off, but the feature is on for any other value.  The conventional
  183. value to use to turn on the feature--since you have to pick one
  184. particular value when you set the variable--is `t'.
  185.    Emacs uses many Lisp variables for internal recordkeeping, as any
  186. Lisp program must, but the most interesting variables for you are the
  187. ones that exist for the sake of customization.  Emacs does not
  188. (usually) change the values of these variables; instead, you set the
  189. values, and thereby alter and control the behavior of certain Emacs
  190. commands.  These variables are called "options".  Most options are
  191. documented in this manual, and appear in the Variable Index (*note
  192. Variable Index::.).
  193.    One example of a variable which is an option is `fill-column', which
  194. specifies the position of the right margin (as a number of characters
  195. from the left margin) to be used by the fill commands (*note
  196. Filling::.).
  197. * Menu:
  198. * Examining::           Examining or setting one variable's value.
  199. * Edit Options::        Examining or editing list of all variables' values.
  200. * Locals::              Per-buffer values of variables.
  201. * File Variables::      How files can specify variable values.
  202. File: emacs,  Node: Examining,  Next: Edit Options,  Prev: Variables,  Up: Variables
  203. Examining and Setting Variables
  204. -------------------------------
  205. `C-h v'
  206. `M-x describe-variable'
  207.      Print the value and documentation of a variable.
  208. `M-x set-variable'
  209.      Change the value of a variable.
  210.    To examine the value of a single variable, type `C-h v'
  211. (`describe-variable'), which reads a variable name using the
  212. minibuffer, with completion.  It prints both the value and the
  213. documentation of the variable.
  214.      C-h v fill-column RET
  215. prints something like
  216.      fill-column's value is 72
  217.      
  218.      Documentation:
  219.      *Column beyond which automatic line-wrapping should happen.
  220.      Automatically becomes local when set in any fashion.
  221. The star at the beginning of the documentation indicates that this
  222. variable is an option.  `C-h v' is not restricted to options; it allows
  223. any variable name.
  224.    If you know which option you want to set, you can set it using `M-x
  225. set-variable'.  This reads the variable name with the minibuffer (with
  226. completion), and then reads a Lisp expression for the new value using
  227. the minibuffer a second time.  For example,
  228.      M-x set-variable RET fill-column RET 72 RET
  229. sets `fill-column' to 72, like executing the Lisp expression
  230.      (setq fill-column 72)
  231.    Setting variables in this way, like all means of customizing Emacs
  232. except where explicitly stated, affects only the current Emacs session.
  233. File: emacs,  Node: Edit Options,  Next: Locals,  Prev: Examining,  Up: Variables
  234. Editing Variable Values
  235. -----------------------
  236. `M-x list-options'
  237.      Display a buffer listing names, values and documentation of all
  238.      options.
  239. `M-x edit-options'
  240.      Change option values by editing a list of options.
  241.    `M-x list-options' displays a list of all Emacs option variables, in
  242. an Emacs buffer named `*List Options*'.  Each option is shown with its
  243. documentation and its current value.  Here is what a portion of it might
  244. look like:
  245.      ;; exec-path:
  246.      ("." "/usr/local/bin" "/usr/ucb" "/bin" "/usr/bin" "/u2/emacs/etc")
  247.      *List of directories to search programs to run in subprocesses.
  248.      Each element is a string (directory name)
  249.      or nil (try the default directory).
  250.      ;;
  251.      ;; fill-column:
  252.      72
  253.      *Column beyond which automatic line-wrapping should happen.
  254.      Automatically becomes local when set in any fashion.
  255.      ;;
  256.    `M-x edit-options' goes one step further and immediately selects the
  257. `*List Options*' buffer; this buffer uses the major mode Options mode,
  258. which provides commands that allow you to point at an option and change
  259. its value:
  260.      Set the variable point is in or near to a new value read using the
  261.      minibuffer.
  262.      Toggle the variable point is in or near: if the value was `nil',
  263.      it becomes `t'; otherwise it becomes `nil'.
  264.      Set the variable point is in or near to `t'.
  265.      Set the variable point is in or near to `nil'.
  266.      Move to the next or previous variable.
  267.    Changes take effect immediately.
  268. File: emacs,  Node: Locals,  Next: File Variables,  Prev: Edit Options,  Up: Variables
  269. Local Variables
  270. ---------------
  271. `M-x make-local-variable'
  272.      Make a variable have a local value in the current buffer.
  273. `M-x kill-local-variable'
  274.      Make a variable use its global value in the current buffer.
  275. `M-x make-variable-buffer-local'
  276.      Mark a variable so that setting it will make it local to the
  277.      buffer that is current at that time.
  278.    Any variable can be made "local" to a specific Emacs buffer.  This
  279. means that its value in that buffer is independent of its value in other
  280. buffers.  A few variables are always local in every buffer.  Every other
  281. Emacs variable has a "global" value which is in effect in all buffers
  282. that have not made the variable local.
  283.    Major modes always make the variables they set local to the buffer.
  284. This is why changing major modes in one buffer has no effect on other
  285. buffers.
  286.    `M-x make-local-variable' reads the name of a variable and makes it
  287. local to the current buffer.  Further changes in this buffer will not
  288. affect others, and further changes in the global value will not affect
  289. this buffer.
  290.    `M-x make-variable-buffer-local' reads the name of a variable and
  291. changes the future behavior of the variable so that it will become local
  292. automatically when it is set.  More precisely, once a variable has been
  293. marked in this way, the usual ways of setting the variable will
  294. automatically do `make-local-variable' first.  We call such variables
  295. "per-buffer" variables.
  296.    Some important variables have been marked per-buffer already.  These
  297. include `abbrev-mode', `auto-fill-hook', `case-fold-search',
  298. `ctl-arrow', `comment-column', `fill-column', `fill-prefix',
  299. `indent-tabs-mode', `left-margin', `mode-line-format', `overwrite-mode',
  300. `selective-display', `tab-width', `selective-display-ellipses', and
  301. `truncate-lines'.  Some other variables are always local in every
  302. buffer, but they are used for internal purposes.
  303.    `M-x kill-local-variable' reads the name of a variable and makes it
  304. cease to be local to the current buffer.  The global value of the
  305. variable henceforth is in effect in this buffer.  Setting the major
  306. mode kills all the local variables of the buffer.
  307.    To set the global value of a variable, regardless of whether the
  308. variable has a local value in the current buffer, you can use the Lisp
  309. function `setq-default'.  It works like `setq'. If there is a local
  310. value in the current buffer, the local value is not affected by
  311. `setq-default'; thus, the new global value may not be visible until you
  312. switch to another buffer.  For example,
  313.      (setq-default fill-column 72)
  314. `setq-default' is the only way to set the global value of a variable
  315. that has been marked with `make-variable-buffer-local'.
  316.    Programs can look at a variable's default value with `default-value'.
  317. This function takes a symbol as argument and returns its default value.
  318. The argument is evaluated; usually you must quote it explicitly.  For
  319. example,
  320.      (default-value 'fill-column)
  321. File: emacs,  Node: File Variables,  Prev: Locals,  Up: Variables
  322. Local Variables in Files
  323. ------------------------
  324.    A file can contain a "local variables list", which specifies the
  325. values to use for certain Emacs variables when that file is edited.
  326. Visiting the file checks for a local variables list and makes each
  327. variable in the list local to the buffer in which the file is visited,
  328. with the value specified in the file.
  329.    A local variables list goes near the end of the file, in the last
  330. page. (It is often best to put it on a page by itself.)  The local
  331. variables list starts with a line containing the string `Local
  332. Variables:', and ends with a line containing the string `End:'.  In
  333. between come the variable names and values, one set per line, as
  334. `VARIABLE: VALUE'.  The VALUEs are not evaluated; they are used
  335. literally.
  336.    The line which starts the local variables list does not have to say
  337. just `Local Variables:'.  If there is other text before `Local
  338. Variables:', that text is called the "prefix", and if there is other
  339. text after, that is called the "suffix".  If these are present, each
  340. entry in the local variables list should have the prefix before it and
  341. the suffix after it.  This includes the `End:' line.  The prefix and
  342. suffix are included to disguise the local variables list as a comment so
  343. that the compiler or text formatter will not be perplexed by it.  If
  344. you do not need to disguise the local variables list as a comment in
  345. this way, do not bother with a prefix or a suffix.
  346.    Two "variable" names are special in a local variables list: a value
  347. for the variable `mode' really sets the major mode, and a value for the
  348. variable `eval' is simply evaluated as an expression and the value is
  349. ignored.  These are not real variables; setting such variables in any
  350. other context has no such effect.  If `mode' is used in a local
  351. variables list, it should be the first entry in the list.
  352.    Here is an example of a local variables list:
  353.      ;;; Local Variables: ***
  354.      ;;; mode:lisp ***
  355.      ;;; comment-column:0 ***
  356.      ;;; comment-start: ";;; "  ***
  357.      ;;; comment-end:"***" ***
  358.      ;;; End: ***
  359.    Note that the prefix is `;;; ' and the suffix is ` ***'.  Note also
  360. that comments in the file begin with and end with the same strings.
  361. Presumably the file contains code in a language which is like Lisp
  362. (like it enough for Lisp mode to be useful) but in which comments start
  363. and end in that way.  The prefix and suffix are used in the local
  364. variables list to make the list appear as comments when the file is read
  365. by the compiler or interpreter for that    language.
  366.    The start of the local variables list must be no more than 3000
  367. characters from the end of the file, and must be in the last page if the
  368. file is divided into pages.  Otherwise, Emacs will not notice it is
  369. there. The purpose of this is so that a stray `Local Variables:' not in
  370. the last page does not confuse Emacs, and so that visiting a long file
  371. that is all one page and has no local variables list need not take the
  372. time to search the whole file.
  373.    You may be tempted to try to turn on Auto Fill mode with a local
  374. variable list.  That is a mistake.  The choice of Auto Fill mode or not
  375. is a matter of individual taste, not a matter of the contents of
  376. particular files. If you want to use Auto Fill, set up major mode hooks
  377. with your `.emacs' file to turn it on (when appropriate) for you alone
  378. (*note Init File::.). Don't try to use a local variable list that would
  379. impose your taste on everyone.
  380.    If you are concerned that you might visit a file containing a
  381. Trojan-horse local variable specification, you can prevent local
  382. variables processing by setting the variable `inhibit-local-variables'
  383. to a non-`nil' value.  Emacs will display the local variables
  384. specification and then ask you whether to process it.
  385. File: emacs,  Node: Keyboard Macros,  Next: Key Bindings,  Prev: Variables,  Up: Customization
  386. Keyboard Macros
  387. ===============
  388.    A "keyboard macro" is a command defined by the user to abbreviate a
  389. sequence of keys.  For example, if you discover that you are about to
  390. type `C-n C-d' forty times, you can speed your work by defining a
  391. keyboard macro to do `C-n C-d' and calling it with a repeat count of
  392. forty.
  393. `C-x ('
  394.      Start defining a keyboard macro (`start-kbd-macro').
  395. `C-x )'
  396.      End the definition of a keyboard macro (`end-kbd-macro').
  397. `C-x e'
  398.      Execute the most recent keyboard macro (`call-last-kbd-macro').
  399. `C-u C-x ('
  400.      Re-execute last keyboard macro, then add more keys to its
  401.      definition.
  402. `C-x q'
  403.      When this point is reached during macro execution, ask for
  404.      confirmation (`kbd-macro-query').
  405. `M-x name-last-kbd-macro'
  406.      Give a command name (for the duration of the session) to the most
  407.      recently defined keyboard macro.
  408. `M-x insert-kbd-macro'
  409.      Insert in the buffer a keyboard macro's definition, as Lisp code.
  410.    Keyboard macros differ from ordinary Emacs commands in that they are
  411. written in the Emacs command language rather than in Lisp.  This makes
  412. it easier for the novice to write them, and makes them more convenient
  413. as temporary hacks.  However, the Emacs command language is not powerful
  414. enough as a programming language to be useful for writing anything
  415. intelligent or general.  For such things, Lisp must be used.
  416.    You define a keyboard macro while executing the commands which are
  417. the definition.  Put differently, as you are defining a keyboard macro,
  418. the definition is being executed for the first time.  This way, you can
  419. see what the effects of your commands are, so that you don't have to
  420. figure them out in your head.  When you are finished, the keyboard
  421. macro is defined and also has been, in effect, executed once.  You can
  422. then do the whole thing over again by invoking the macro.
  423. * Menu:
  424. * Basic Kbd Macro::     Defining and running keyboard macros.
  425. * Save Kbd Macro::      Giving keyboard macros names; saving them in files.
  426. * Kbd Macro Query::     Keyboard macros that do different things each use.
  427. File: emacs,  Node: Basic Kbd Macro,  Next: Save Kbd Macro,  Prev: Keyboard Macros,  Up: Keyboard Macros
  428. Basic Use
  429. ---------
  430.    To start defining a keyboard macro, type the `C-x (' command
  431. (`start-kbd-macro').  From then on, your keys continue to be executed,
  432. but also become part of the definition of the macro.  `Def' appears in
  433. the mode line to remind you of what is going on.  When you are
  434. finished, the `C-x )' command (`end-kbd-macro') terminates the
  435. definition (without becoming part of it!).
  436. For example,
  437.      C-x ( M-F foo C-x )
  438. defines a macro to move forward a word and then insert `foo'.
  439.    The macro thus defined can be invoked again with the `C-x e' command
  440. (`call-last-kbd-macro'), which may be given a repeat count as a numeric
  441. argument to execute the macro many times.  `C-x )' can also be given a
  442. repeat count as an argument, in which case it repeats the macro that
  443. many times right after defining it, but defining the macro counts as
  444. the first repetition (since it is executed as you define it).  So,
  445. giving `C-x )' an argument of 4 executes the macro immediately 3
  446. additional times.  An argument of zero to `C-x e' or `C-x )' means
  447. repeat the macro indefinitely (until it gets an error or you type
  448. `C-g').
  449.    If you wish to repeat an operation at regularly spaced places in the
  450. text, define a macro and include as part of the macro the commands to
  451. move to the next place you want to use it.  For example, if you want to
  452. change each line, you should position point at the start of a line, and
  453. define a macro to change that line and leave point at the start of the
  454. next line. Then repeating the macro will operate on successive lines.
  455.    After you have terminated the definition of a keyboard macro, you
  456. can add to the end of its definition by typing `C-u C-x ('.  This is
  457. equivalent to plain `C-x (' followed by retyping the whole definition
  458. so far.  As a consequence it re-executes the macro as previously
  459. defined.
  460.    One limitation on the use of keyboard macros is that if you exit a
  461. recursive edit within a macro that was not entered within the macro,
  462. then the execution of the macro stops at that point.  In Emacs 18, View
  463. mode uses a recursive edit, so exiting View mode is an occasion for such
  464. a problem.
  465. File: emacs,  Node: Save Kbd Macro,  Next: Kbd Macro Query,  Prev: Basic Kbd Macro,  Up: Keyboard Macros
  466. Naming and Saving Keyboard Macros
  467. ---------------------------------
  468.    If you wish to save a keyboard macro for longer than until you
  469. define the next one, you must give it a name using `M-x
  470. name-last-kbd-macro'. This reads a name as an argument using the
  471. minibuffer and defines that name to execute the macro.  The macro name
  472. is a Lisp symbol, and defining it in this way makes it a valid command
  473. name for calling with `M-x' or for binding a key to with
  474. `global-set-key' (*note Keymaps::.).  If you specify a name that has a
  475. prior definition other than another keyboard macro, an error message is
  476. printed and nothing is changed.
  477.    Once a macro has a command name, you can save its definition in a
  478. file. Then it can be used in another editing session.  First visit the
  479. file you want to save the definition in.  Then use the command
  480.      M-x insert-kbd-macro RET MACRONAME RET
  481. This inserts some Lisp code that, when executed later, will define the
  482. same macro with the same definition it has now.  You need not
  483. understand Lisp code to do this, because `insert-kbd-macro' writes the
  484. Lisp code for you. Then save the file.  The file can be loaded with
  485. `load-file' (*note Lisp Libraries::.).  If the file you save in is your
  486. init file `~/.emacs' (*note Init File::.) then the macro will be
  487. defined each time you run Emacs.
  488.    If you give `insert-kbd-macro' a prefix argument, it makes
  489. additional Lisp code to record the keys (if any) that you have bound to
  490. the keyboard macro, so that the macro will be reassigned the same keys
  491. when you load the file.
  492. File: emacs,  Node: Kbd Macro Query,  Prev: Save Kbd Macro,  Up: Keyboard Macros
  493. Executing Macros with Variations
  494. --------------------------------
  495.    Using `C-x q' (`kbd-macro-query'), you can get an effect similar to
  496. that of `query-replace', where the macro asks you each time around
  497. whether to make a change.  When you are defining the macro, type `C-x
  498. q' at the point where you want the query to occur.  During macro
  499. definition, the `C-x q' does nothing, but when the macro is invoked the
  500. `C-x q' reads a character from the terminal to decide whether to
  501. continue.
  502.    The special answers are SPC, DEL, `C-d', `C-l' and `C-r'.  Any other
  503. character terminates execution of the keyboard macro and is then read
  504. as a command.  SPC means to continue.  DEL means to skip the remainder
  505. of this repetition of the macro, starting again from the beginning in
  506. the next repetition.  `C-d' means to skip the remainder of this
  507. repetition and cancel further repetition.  `C-l' redraws the screen and
  508. asks you again for a character to say what to do. `C-r' enters a
  509. recursive editing level, in which you can perform editing which is not
  510. part of the macro.  When you exit the recursive edit using `C-M-c', you
  511. are asked again how to continue with the keyboard macro.  If you type a
  512. SPC at this time, the rest of the macro definition is executed.  It is
  513. up to you to leave point and the text in a state such that the rest of
  514. the macro will do what you want.
  515.    `C-u C-x q', which is `C-x q' with a numeric argument, performs a
  516. different function.  It enters a recursive edit reading input from the
  517. keyboard, both when you type it during the definition of the macro, and
  518. when it is executed from the macro.  During definition, the editing you
  519. do inside the recursive edit does not become part of the macro.  During
  520. macro execution, the recursive edit gives you a chance to do some
  521. particularized editing.  *Note Recursive Edit::.
  522. File: emacs,  Node: Key Bindings,  Next: Syntax,  Prev: Keyboard Macros,  Up: Customization
  523. Customizing Key Bindings
  524. ========================
  525.    This section deals with the "keymaps" which define the bindings
  526. between keys and functions, and shows how you can customize these
  527. bindings.
  528.    A command is a Lisp function whose definition provides for
  529. interactive use.  Like every Lisp function, a command has a function
  530. name, a Lisp symbol whose name usually consists of lower case letters
  531. and hyphens.
  532. * Menu:
  533. * Keymaps::    Definition of the keymap data structure.
  534.                Names of Emacs's standard keymaps.
  535. * Rebinding::  How to redefine one key's meaning conveniently.
  536. * Disabling::  Disabling a command means confirmation is required
  537.                 before it can be executed.  This is done to protect
  538.                 beginners from surprises.
  539. File: emacs,  Node: Keymaps,  Next: Rebinding,  Prev: Key Bindings,  Up: Key Bindings
  540. Keymaps
  541. -------
  542.    The bindings between characters and command functions are recorded in
  543. data structures called "keymaps".  Emacs has many of these.  One, the
  544. "global" keymap, defines the meanings of the single-character keys that
  545. are defined regardless of major mode.  It is the value of the variable
  546. `global-map'.
  547.    Each major mode has another keymap, its "local keymap", which
  548. contains overriding definitions for the single-character keys that are
  549. to be redefined in that mode.  Each buffer records which local keymap is
  550. installed for it at any time, and the current buffer's local keymap is
  551. the only one that directly affects command execution.  The local
  552. keymaps for Lisp mode, C mode, and many other major modes always exist
  553. even when not in use.  They are the values of the variables
  554. `lisp-mode-map', `c-mode-map', and so on.  For major modes less often
  555. used, the local keymap is sometimes constructed only when the mode is
  556. used for the first time in a session.  This is to save space.
  557.    There are local keymaps for the minibuffer too; they contain various
  558. completion and exit commands.
  559.    * `minibuffer-local-map' is used for ordinary input (no completion).
  560.    * `minibuffer-local-ns-map' is similar, except that SPC exits just
  561.      like RET.  This is used mainly for Mocklisp compatibility.
  562.    * `minibuffer-local-completion-map' is for permissive completion.
  563.    * `minibuffer-local-must-match-map' is for strict completion and for
  564.      cautious completion.
  565.    * `repeat-complex-command-map' is for use in `C-x ESC'.
  566.    Finally, each prefix key has a keymap which defines the key sequences
  567. that start with it.  For example, `ctl-x-map' is the keymap used for
  568. characters following a `C-x'.
  569.    * `ctl-x-map' is the variable name for the map used for characters
  570.      that follow `C-x'.
  571.    * `help-map' is used for characters that follow `C-h'.
  572.    * `esc-map' is for characters that follow ESC.  Thus, all Meta
  573.      characters are actually defined by this map.
  574.    * `ctl-x-4-map' is for characters that follow `C-x 4'.
  575.    * `mode-specific-map' is for characters that follow `C-c'.
  576.    The definition of a prefix key is just the keymap to use for looking
  577. up the following character.  Actually, the definition is sometimes a
  578. Lisp symbol whose function definition is the following character
  579. keymap.  The effect is the same, but it provides a command name for the
  580. prefix key that can be used as a description of what the prefix key is
  581. for.  Thus, the binding of `C-x' is the symbol `Ctl-X-Prefix', whose
  582. function definition is the keymap for `C-x' commands, the value of
  583. `ctl-x-map'.
  584.    Prefix key definitions of this sort can appear in either the global
  585. map or a local map.  The definitions of `C-c', `C-x', `C-h' and ESC as
  586. prefix keys appear in the global map, so these prefix keys are always
  587. available.  Major modes can locally redefine a key as a prefix by
  588. putting a prefix key definition for it in the local map.
  589.    A mode can also put a prefix definition of a global prefix character
  590. such as `C-x' into its local map.  This is how major modes override the
  591. definitions of certain keys that start with `C-x'.  This case is
  592. special, because the local definition does not entirely replace the
  593. global one.  When both the global and local definitions of a key are
  594. other keymaps, the next character is looked up in both keymaps, with
  595. the local definition overriding the global one as usual.  So, the
  596. character after the `C-x' is looked up in both the major mode's own
  597. keymap for redefined `C-x' commands and in `ctl-x-map'.  If the major
  598. mode's own keymap for `C-x' commands contains `nil', the definition
  599. from the global keymap for `C-x' commands is used.
  600.    A keymap is actually a Lisp object.  The simplest form of keymap is a
  601. Lisp vector of length 128.  The binding for a character in such a
  602. keymap is found by indexing into the vector with the character as an
  603. index.  A keymap can also be a Lisp list whose CAR is the symbol
  604. `keymap' and whose remaining elements are pairs of the form `(CHAR .
  605. BINDING)'. Such lists are called "sparse keymaps" because they are used
  606. when most of the characters' entries will be `nil'.  Sparse keymaps are
  607. used mainly for prefix characters.
  608.    Keymaps are only of length 128, so what about Meta characters, whose
  609. codes are from 128 to 255?  A key that contains a Meta character
  610. actually represents it as a sequence of two characters, the first of
  611. which is ESC.  So the key `M-a' is really represented as `ESC a', and
  612. its binding is found at the slot for `a' in `esc-map'.
  613. File: emacs,  Node: Rebinding,  Next: Disabling,  Prev: Keymaps,  Up: Key Bindings
  614. Changing Key Bindings Interactively
  615. -----------------------------------
  616.    The way to redefine an Emacs key is to change its entry in a keymap.
  617. You can change the global keymap, in which case the change is effective
  618. in all major modes (except those that have their own overriding local
  619. definitions for the same key).  Or you can change the current buffer's
  620. local map, which affects all buffers using the same major mode.
  621. `M-x global-set-key RET KEY CMD RET'
  622.      Defines KEY globally to run CMD.
  623. `M-x local-set-key RET KEY CMD RET'
  624.      Defines KEY locally (in the major mode now in effect) to run CMD.
  625.    For example,
  626.      M-x global-set-key RET C-f next-line RET
  627. would redefine `C-f' to move down a line.  The fact that CMD is read
  628. second makes it serve as a kind of confirmation for KEY.
  629.    These functions offer no way to specify a particular prefix keymap
  630. as the one to redefine in, but that is not necessary, as you can
  631. include prefixes in KEY.  KEY is read by reading characters one by one
  632. until they amount to a complete key (that is, not a prefix key).  Thus,
  633. if you type `C-f' for KEY, that's the end; the minibuffer is entered
  634. immediately to read CMD.  But if you type `C-x', another character is
  635. read; if that is `4', another character is read, and so on.  For
  636. example,
  637.      M-x global-set-key RET C-x 4 $ spell-other-window RET
  638. would redefine `C-x 4 $' to run the (fictitious) command
  639. `spell-other-window'.
  640.    All the key sequences which consist of `C-c' followed by a letter
  641. are supposed to be reserved for user customization.  That is, Emacs Lisp
  642. libraries should not define any of these commands.
  643.    The most general way to modify a keymap is the function `define-key',
  644. used in Lisp code (such as your `.emacs' file).  `define-key' takes
  645. three arguments: the keymap, the key to modify in it, and the new
  646. definition.  *Note Init File::, for an example. 
  647. `substitute-key-definition' is used similarly; it takes three
  648. arguments, an old definition, a new definition and a keymap, and
  649. redefines in that keymap all keys that were previously defined with the
  650. old definition to have the new definition instead.
  651. File: emacs,  Node: Disabling,  Prev: Rebinding,  Up: Key Bindings
  652. Disabling Commands
  653. ------------------
  654.    Disabling a command marks the command as requiring confirmation
  655. before it can be executed.  The purpose of disabling a command is to
  656. prevent beginning users from executing it by accident and being
  657. confused.
  658.    The direct mechanism for disabling a command is to have a non-`nil'
  659. `disabled' property on the Lisp symbol for the command.  These
  660. properties are normally set up by the user's `.emacs' file with Lisp
  661. expressions such as
  662.      (put 'delete-region 'disabled t)
  663.    If the value of the `disabled' property is a string, that string is
  664. included in the message printed when the command is used:
  665.      (put 'delete-region 'disabled
  666.           "Text deleted this way cannot be yanked back!\n")
  667.    You can make a command disabled either by editing the `.emacs' file
  668. directly or with the command `M-x disable-command', which edits the
  669. `.emacs' file for you.  *Note Init File::.
  670.    Attempting to invoke a disabled command interactively in Emacs
  671. causes the display of a window containing the command's name, its
  672. documentation, and some instructions on what to do immediately; then
  673. Emacs asks for input saying whether to execute the command as
  674. requested, enable it and execute, or cancel it.  If you decide to
  675. enable the command, you are asked whether to do this permanently or
  676. just for the current session.  Enabling permanently works by
  677. automatically editing your `.emacs' file.  You can use `M-x
  678. enable-command' at any time to enable any command permanently.
  679.    Whether a command is disabled is independent of what key is used to
  680. invoke it; it also applies if the command is invoked using `M-x'.
  681. Disabling a command has no effect on calling it as a function from Lisp
  682. programs.
  683. File: emacs,  Node: Syntax,  Next: Init File,  Prev: Key Bindings,  Up: Customization
  684. The Syntax Table
  685. ================
  686.    All the Emacs commands which parse words or balance parentheses are
  687. controlled by the "syntax table".  The syntax table says which
  688. characters are opening delimiters, which are parts of words, which are
  689. string quotes, and so on.  Actually, each major mode has its own syntax
  690. table (though sometimes related major modes use the same one) which it
  691. installs in each buffer that uses that major mode.  The syntax table
  692. installed in the current buffer is the one that all commands use, so we
  693. call it "the" syntax table.  A syntax table is a Lisp object, a vector
  694. of length 256 whose elements are numbers.
  695. * Menu:
  696. * Entry: Syntax Entry.    What the syntax table records for each character.
  697. * Change: Syntax Change.  How to change the information.
  698. File: emacs,  Node: Syntax Entry,  Next: Syntax Change,  Prev: Syntax,  Up: Syntax
  699. Information about Each Character
  700. --------------------------------
  701.    The syntax table entry for a character is a number that encodes six
  702. pieces of information:
  703.    * The syntactic class of the character, represented as a small
  704.      integer.
  705.    * The matching delimiter, for delimiter characters only. The
  706.      matching delimiter of `(' is `)', and vice versa.
  707.    * A flag saying whether the character is the first character of a
  708.      two-character comment starting sequence.
  709.    * A flag saying whether the character is the second character of a
  710.      two-character comment starting sequence.
  711.    * A flag saying whether the character is the first character of a
  712.      two-character comment ending sequence.
  713.    * A flag saying whether the character is the second character of a
  714.      two-character comment ending sequence.
  715.    The syntactic classes are stored internally as small integers, but
  716. are usually described to or by the user with characters.  For example,
  717. `(' is used to specify the syntactic class of opening delimiters.  Here
  718. is a table of syntactic classes, with the characters that specify them.
  719.      The class of whitespace characters.
  720.      Another name for the class of whitespace characters.
  721.      The class of word-constituent characters.
  722.      The class of characters that are part of symbol names but not
  723.      words. This class is represented by `_' because the character `_'
  724.      has this class in both C and Lisp.
  725.      The class of punctuation characters that do not fit into any other
  726.      special class.
  727.      The class of opening delimiters.
  728.      The class of closing delimiters.
  729.      The class of expression-adhering characters.  These characters are
  730.      part of a symbol if found within or adjacent to one, and are part
  731.      of a following expression if immediately preceding one, but are
  732.      like whitespace if surrounded by whitespace.
  733.      The class of string-quote characters.  They match each other in
  734.      pairs, and the characters within the pair all lose their syntactic
  735.      significance except for the `\' and `/' classes of escape
  736.      characters, which can be used to include a string-quote inside the
  737.      string.
  738.      The class of self-matching delimiters.  This is intended for TeX's
  739.      `$', which is used both to enter and leave math mode.  Thus, a
  740.      pair of matching `$' characters surround each piece of math mode
  741.      TeX input.  A pair of adjacent `$' characters act like a single
  742.      one for purposes of matching.
  743.      The class of escape characters that always just deny the following
  744.      character its special syntactic significance.  The character after
  745.      one of these escapes is always treated as alphabetic.
  746.      The class of C-style escape characters.  In practice, these are
  747.      treated just like `/'-class characters, because the extra
  748.      possibilities for C escapes (such as being followed by digits)
  749.      have no effect on where the containing expression ends.
  750.      The class of comment-starting characters.  Only single-character
  751.      comment starters (such as `;' in Lisp mode) are represented this
  752.      way.
  753.      The class of comment-ending characters.  Newline has this syntax in
  754.      Lisp mode.
  755.    The characters flagged as part of two-character comment delimiters
  756. can have other syntactic functions most of the time.  For example, `/'
  757. and `*' in C code, when found separately, have nothing to do with
  758. comments.  The comment-delimiter significance overrides when the pair of
  759. characters occur together in the proper order.  Only the list and sexp
  760. commands use the syntax table to find comments; the commands
  761. specifically for comments have other variables that tell them where to
  762. find comments. And the list and sexp commands notice comments only if
  763. `parse-sexp-ignore-comments' is non-`nil'.  This variable is set to
  764. `nil' in modes where comment-terminator sequences are liable to appear
  765. where there is no comment; for example, in Lisp mode where the comment
  766. terminator is a newline but not every newline ends a comment.
  767. File: emacs,  Node: Syntax Change,  Prev: Syntax Entry,  Up: Syntax
  768. Altering Syntax Information
  769. ---------------------------
  770.    It is possible to alter a character's syntax table entry by storing
  771. a new number in the appropriate element of the syntax table, but it
  772. would be hard to determine what number to use.  Therefore, Emacs
  773. provides a command that allows you to specify the syntactic properties
  774. of a character in a convenient way.
  775.    `M-x modify-syntax-entry' is the command to change a character's
  776. syntax.  It can be used interactively, and is also the means used by
  777. major modes to initialize their own syntax tables.  Its first argument
  778. is the character to change.  The second argument is a string that
  779. specifies the new syntax.  When called from Lisp code, there is a
  780. third, optional argument, which specifies the syntax table in which to
  781. make the change.  If not supplied, or if this command is called
  782. interactively, the third argument defaults to the current buffer's
  783. syntax table.
  784.   1. The first character in the string specifies the syntactic class. 
  785.      It is one of the characters in the previous table (*note Syntax
  786.      Entry::.).
  787.   2. The second character is the matching delimiter.  For a character
  788.      that is not an opening or closing delimiter, this should be a
  789.      space, and may be omitted if no following characters are needed.
  790.   3. The remaining characters are flags.  The flag characters allowed
  791.      are
  792.     `1'
  793.           Flag this character as the first of a two-character comment
  794.           starting sequence.
  795.     `2'
  796.           Flag this character as the second of a two-character comment
  797.           starting sequence.
  798.     `3'
  799.           Flag this character as the first of a two-character comment
  800.           ending sequence.
  801.     `4'
  802.           Flag this character as the second of a two-character comment
  803.           ending sequence.
  804.    A description of the contents of the current syntax table can be
  805. displayed with `C-h s' (`describe-syntax').  The description of each
  806. character includes both the string you would have to give to
  807. `modify-syntax-entry' to set up that character's current syntax, and
  808. some English to explain that string if necessary.
  809. File: emacs,  Node: Init File,  Prev: Syntax,  Up: Customization
  810. The Init File, .emacs
  811. =====================
  812.    When Emacs is started, it normally loads the file `.emacs' in your
  813. home directory.  This file, if it exists, should contain Lisp code.  It
  814. is called your "init file".  The command line switches `-q' and `-u'
  815. can be used to tell Emacs whether to load an init file (*note Entering
  816. Emacs::.).
  817.    There can also be a "default init file", which is the library named
  818. `default.el', found via the standard search path for libraries.  The
  819. Emacs distribution contains no such library; your site may create one
  820. for local customizations.  If this library exists, it is loaded
  821. whenever you start Emacs.  But your init file, if any, is loaded first;
  822. if it sets `inhibit-default-init' non-`nil', then `default' is not
  823. loaded.
  824.    If you have a large amount of code in your `.emacs' file, you should
  825. move it into another file named `SOMETHING.el', byte-compile it (*note
  826. Lisp Libraries::.), and make your `.emacs' file load the other file
  827. using `load'.
  828. * Menu:
  829. * Init Syntax::     Syntax of constants in Emacs Lisp.
  830. * Init Examples::   How to do some things with an init file.
  831. * Terminal Init::   Each terminal type can have an init file.
  832. * Debugging Init::  How to debug your `.emacs' file.
  833. File: emacs,  Node: Init Syntax,  Next: Init Examples,  Prev: Init File,  Up: Init File
  834. Init File Syntax
  835. ----------------
  836.    The `.emacs' file contains one or more Lisp function call
  837. expressions.  Each of these consists of a function name followed by
  838. arguments, all surrounded by parentheses.  For example, `(setq
  839. fill-column 60)' represents a call to the function `setq' which is used
  840. to set the variable `fill-column' (*note Filling::.) to 60.
  841.    The second argument to `setq' is an expression for the new value of
  842. the variable.  This can be a constant, a variable, or a function call
  843. expression.  In `.emacs', constants are used most of the time.  They
  844. can be:
  845. Numbers:
  846.      Numbers are written in decimal, with an optional initial minus
  847.      sign.
  848. Strings:
  849.      Lisp string syntax is the same as C string syntax with a few extra
  850.      features.  Use a double-quote character to begin and end a string
  851.      constant.
  852.      Newlines and special characters may be present literally in
  853.      strings.  They can also be represented as backslash sequences:
  854.      `\n' for newline, `\b' for backspace, `\r' for carriage return,
  855.      `\t' for tab, `\f' for formfeed (control-l), `\e' for escape, `\\'
  856.      for a backslash, `\"' for a double-quote, or `\OOO' for the
  857.      character whose octal code is OOO.  Backslash and double-quote are
  858.      the only characters for which backslash sequences are mandatory.
  859.      `\C-' can be used as a prefix for a control character, as in
  860.      `\C-s' for ASCII Control-S, and `\M-' can be used as a prefix for
  861.      a meta character, as in `\M-a' for Meta-A or `\M-\C-a' for
  862.      Control-Meta-A.
  863. Characters:
  864.      Lisp character constant syntax consists of a `?' followed by
  865.      either a character or an escape sequence starting with `\'.
  866.      Examples: `?x', `?\n', `?\"', `?\)'.  Note that strings and
  867.      characters are not interchangeable in Lisp; some contexts require
  868.      one and some contexts require the other.
  869. True:
  870.      `t' stands for `true'.
  871. False:
  872.      `nil' stands for `false'.
  873. Other Lisp objects:
  874.      Write a single-quote (') followed by the Lisp object you want.
  875.